スマブラSPとかいう脳死でキャラ操作してれば勝てるゲームwwwwww

1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/11/28(木) 15:38:28.163 ID:PBA34TMz0.net
ゲームスピード早すぎていちいち考えて行動してたら間に合わんのだな
1ヶ月スランプで悩んでたのがバカみてえだ

2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/11/28(木) 15:39:20.015 ID:wr2kjBoUd

やっぱり初代が一番

3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/11/28(木) 15:39:42.405 ID:889ejtbN0

それができない弱キャラ使ってると必死に考えながら動かしてんのにワンパに負けて泣ける

4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/11/28(木) 15:39:48.035 ID:Wc+6SuxVd

んでレートは?

5 :お前ら:2019/11/28(木) 15:39:48.543 ID:JzGhq1VM0

ほんまか?

6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/11/28(木) 15:40:37.800 ID:fY1CvM0OM

考えないでブンブン技降っても通用するの500万くらいまでだろ

7 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2019/11/28(木) 15:42:41.284 ID:PA2ocR8Y0

最近はラグPKキッズと当たった時は速やかに死ぬようにしてる

8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/11/28(木) 15:42:42.695 ID:PBA34TMz0

>>3
どんなキャラでも手足のように扱えりゃ脳死で動かせると思うんだがなあ
>>4
レートは分からないけど戦闘力は582万

9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/11/28(木) 15:43:50.797 ID:PBA34TMz0

>>5
嘘ついてどうすんだ

>>6
ブンブン振るというか相手キャラをガン見してれば経験則に基づいて指が勝手に動く

10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/11/28(木) 15:44:04.982 ID:iDl3IARcr

クッパVIPにしてるやつ率

11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/11/28(木) 15:44:16.207 ID:889ejtbN0

基本の挙動は大して変えずにゲームスピードだけ上げたせいでSPのゲームシステムにコンセプトが合ってないキャラが割食ってる

12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/11/28(木) 15:46:28.058 ID:zVPIcJA40

>>10
クッパってそんな厨キャラなの?

13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/11/28(木) 15:46:49.024 ID:PBA34TMz0

>>11
挙動変わらないことによる割を食ってるのシークくらいしか思いつかねえわ
なにがいるっけ

14 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/11/28(木) 15:48:38.874 ID:wxik7tCIa

俊敏なクッパ快適です

15 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2019/11/28(木) 15:51:05.881 ID:PA2ocR8Y0

引き出しの多さと押しつけの強さがものいうのはピーチとか見てりゃ分かるっしょ
「このパーセン帯ならこれが繋がる」ってのが広いか多いやつはそれやってりゃ勝てる
実際俺もCF使ってる時に下投げで相手がここまで飛んだから空上打って、そしたらここまで飛んだから空前繋がるかな?とかいちいち技撃つたびに確認してねえもん。
このパーセンなら確定帯だからって脳死で指動かして膝打ち込んでる

16 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/11/28(木) 15:54:03.901 ID:iDl3IARcr

>>12
雑魚の俺でもVIPにできた

17 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/11/28(木) 15:55:21.643 ID:dwwqVzfGM

相手キャラをガン見してるというのは正しい
俺もそうだが上手い人は自キャラを視界の隅にとらえている

18 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/11/28(木) 15:56:41.103 ID:xHG1h76ud

>>16
ガノンはめちゃくちゃ多いイメージだけどクッパってそんな感じなのか
知り合いがクッパ使ってるから弱点とか対策知りたいわ

19 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/11/28(木) 15:57:01.845 ID:PBA34TMz0

>>15
連携する時のヒット確認じゃない
ライン上げたり守ったりする時でも真面目に読み合いなんかする必要なくて脳死でいいんだなと

20 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/11/28(木) 15:57:42.802 ID:fY1CvM0OM

クッパは対策できてない人にはめっぽう強くて対策できている人にはめっぽう弱いという悲しいキャラ

21 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/11/28(木) 16:00:09.638 ID:dwwqVzfGM

>>20
対策教えてくんろ

22 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/11/28(木) 16:05:35.321 ID:PBA34TMz0

>>17
ガン見してこれどうしようってその場で考えるよりこの場合はこれをすれば良いって引き出しが揃ってればそっちから引っ張り出す方が早いんだよね
引き出しを持ってる自覚がなくても指が勝手に使ってくれるんだなと今日気付いた

23 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/11/28(木) 16:13:04.291 ID:fY1CvM0OM

>>21
キャラにもよるけど復帰阻止と着地狩りと飛び道具とリーチ押し付け

普通に殴り合うと火力と重さでクッパが勝つから普通に殴り合わない
密着だと上B暴れが強いから密着しない
ガーキャン上Bが強いから自分から攻めない
下手に技を振ってインチキファイアーをくらわない
カウンター持ちなら崖外に出せば詰み状況にもできる
ワンチャンでメテオを合わせるのもあり
マトがでかいから延々と逃げて飛び道具打ち続けるのもあり
着地隙が大きいから着地狩りはしやすい、しかし空下の衝撃波や下Bのシルブレなどの暴れには注意
着地時に横Bで掴んでくるからガードを固めすぎないで引きステでかわす

こんなもんかなぁ

24 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/11/28(木) 16:17:24.241 ID:PBA34TMz0

>>23みて改めて思ったけどキャラ対策って初見殺しされない為の最低限の知識でしかないと思うんだよなあ
キャラの性能なんとなく把握してれば相手の行動に合わせていつも通り戦っとけばいいだけな気がする

25 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/11/28(木) 17:01:07.342 ID:dwwqVzfGM

>>23
丁寧にさんくす
攻めすぎて上Bくらっちゃうから攻めないように気をつける
着地時に横Bは気づかなかったわ

26 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/11/28(木) 17:02:35.610 ID:dwwqVzfGM

>>24
そんなことはないと思うけどなあ
ある程度上手くても各キャラ特有のワンパターンな動きがあると気づけない場合はすごく多い
それでもなんとなく勝てちゃうんだけど高みは望めない

27 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/11/28(木) 17:03:10.697 ID:fY1CvM0OM

>>25
面倒だろうけど対策するにはクッパの初心者講座見て実際にクッパ使ってみるのが一番早いぞ
いかに飛び道具がん逃げと剣判定押し付けと復帰阻止がキツイかがよく分かる

28 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/11/28(木) 17:04:56.437 ID:dwwqVzfGM

>>27
初心者講座なる動画?があるのか
動画見るの嫌いだけどがんばる

29 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/11/28(木) 17:04:56.711 ID:kRQhHgqYd

じじいは引退しろ25以上はどうしても負ける

30 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/11/28(木) 17:06:56.856 ID:iBiYeV0w0

脳死っつっても基本的な技術身につけてないと負ける

31 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/11/28(木) 17:17:48.972 ID:OAJ0XXI3M

>>26
見た目以上に楽な展開とかプレッシャー受けてる展開とか使わないと分からないような使い手側の感覚はあるだろうけど動き自体はやってりゃ見につくと思うんだよなあ
>>30
そりゃあね

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